5月4日下午,「2025年王者榮耀甲級職業(yè)聯(lián)賽」春季賽決賽在寶安1990音樂廳震撼上演。王者榮耀甲級職業(yè)聯(lián)賽(簡稱K甲職業(yè)聯(lián)賽)作為職業(yè)電競體系的重要組成部分,為王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(簡稱KPL)輸送優(yōu)秀戰(zhàn)隊(duì)與選手,助力王者榮耀電競生態(tài)的健康發(fā)展。
據(jù)悉,本屆賽事自今年2月開賽以來,吸引了全國12支頂尖戰(zhàn)隊(duì)激烈角逐,歷經(jīng)常規(guī)賽、季後賽的層層選拔,最終由WST電競俱樂部與常山UUG電子競技俱樂部會師決賽。K甲聯(lián)賽春季賽決賽現(xiàn)場座無虛席,近300名觀眾到場觀賽。經(jīng)過激烈角逐,常山UUG 4:0戰(zhàn)勝WST,常山UUG獲2025年王者榮耀K甲春季賽總決賽冠軍。本次賽事不僅展現(xiàn)了高水平的職業(yè)競技對抗,更是通過多元化的「電競+」系列活動,打造了一場融合競技比拼、文化展示、娛樂體驗(yàn)、旅遊推介、消費(fèi)促進(jìn)與企業(yè)合作的綜合性電競盛會。
5月4日春季賽決賽主題日現(xiàn)場精彩紛呈。成都AG超玩會.星光、白樂、Hero久競.鈴鐺、老帥、alan驚喜亮相引爆互動熱潮,趣味扭蛋、100%中獎掀起陣陣歡呼,賽場外各種DIY創(chuàng)意工坊,讓粉絲們直呼過癮,更有非遺旗袍藝術(shù)與電競Cosplay創(chuàng)新融合,帶領(lǐng)現(xiàn)場觀眾沉浸式體驗(yàn)寶安1990書畫、博物及非遺旗袍展覽,為年輕電競愛好者們帶來了一場別開生面的文化盛宴。
電競賽事成為寶安經(jīng)濟(jì)新引擎
2025年K甲聯(lián)賽採用常規(guī)賽與季後賽相結(jié)合的聯(lián)賽賽制,分為春季賽和夏季賽,賽程從2月持續(xù)至9月。2月開賽至今觀賽人次累計突破1億,每個比賽日平均線上觀賽人數(shù)達(dá)300萬(全渠道數(shù)據(jù)統(tǒng)計),線下累計吸引現(xiàn)場觀眾6000餘人次,線下觀眾地域分布方面,廣東省內(nèi)觀眾佔(zhàn)比56.6%省外觀眾佔(zhàn)比43.4%;性別比例方面,男性觀眾佔(zhàn)28.1%,女性觀眾佔(zhàn)71.9%,18-30歲的年輕群體是主要受眾。
據(jù)統(tǒng)計,到目前為止,非深圳市的觀眾人口佔(zhàn)比為75%,12支戰(zhàn)隊(duì)中超過一半的電競俱樂部在寶安區(qū)組建賽訓(xùn)基地,賽事期間,直接帶動4500餘名的外地觀眾、近千人的參賽隊(duì)伍,同時段在寶安區(qū)參賽觀賽消費(fèi),提升了寶安區(qū)酒店、交通、娛樂、餐飲、購物以及旅遊的熱度,為寶安區(qū)賽事經(jīng)濟(jì)帶來了新生力量,成功打造了集「賽事、商圈、旅遊、文化、企業(yè)」於一體的文體嘉年華盛會。
K甲聯(lián)賽「電競+」引爆寶安文旅新體驗(yàn)
據(jù)悉,今年三八婦女節(jié),王者榮耀K甲職業(yè)聯(lián)賽與寶安1990文化場館群攜手推出「王者榮耀·90有約」三八主題活動,採用年輕人喜愛的「打卡+文創(chuàng)+集市」形式,市民打卡遊覽文化場館,參與非遺體驗(yàn)活動和1990場館文化藝術(shù)活動,贏得精美的寶安文創(chuàng)品,感受文化與電競的跨界碰撞。西鄉(xiāng)北帝三月三廟會上「王者榮耀電競+」巡遊隊(duì),成為今年廟會巡遊展演的一大亮點(diǎn)。身穿動漫角色二次元服飾的Cosplay王者榮耀角色李白、蔡文姬、瀾等,與13支王者榮耀K甲聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力戰(zhàn)將們,共同組成「王者榮耀電競+」巡遊隊(duì),為巡遊展演增添了一抹最耀眼的亮色。三月三主題周,電競coser和非遺旗袍舞者同登寶安區(qū)文化館「群藝薈」市民才藝大舞臺,一場電競「潮」秀閃亮登場。優(yōu)雅的非遺旗袍秀與動感的電競coser國風(fēng)舞蹈同臺走秀,傳統(tǒng)戲曲與現(xiàn)代電競音樂的跨界融合表演,引得現(xiàn)場觀眾紛紛舉起手機(jī)記錄精彩瞬間。當(dāng)天,電競coser和旗袍舞者打卡寶安1990文化場館群,穿梭於文博展廳、圖書館之間,充分展現(xiàn)了數(shù)字文化與傳統(tǒng)美學(xué)的碰撞之美和傳統(tǒng)文化的無限可能。
深化產(chǎn)教研融合 助力寶安區(qū)電競產(chǎn)業(yè)升級
作為「電競產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)」,寶安區(qū)緊緊圍繞《深圳市關(guān)於建設(shè)國際電競之都的若干措施》要求,加速構(gòu)建「賽事舉辦—內(nèi)容生產(chǎn)—人才培養(yǎng)—商業(yè)開發(fā)」的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)。4月8日下午,廣州市白雲(yún)工商技師學(xué)院電子競技產(chǎn)業(yè)學(xué)院50餘名師生走進(jìn)王者榮耀K甲聯(lián)賽主賽場寶安1990音樂廳,開展電競實(shí)踐觀摩活動。通過師生沉浸式賽事體驗(yàn)、觀摩賽事核心功能區(qū)、與無錫TCG戰(zhàn)隊(duì)教練和隊(duì)員現(xiàn)場交流、與賽事承辦方佰翼電競聯(lián)動對話等環(huán)節(jié),為寶安區(qū)電競產(chǎn)業(yè)專業(yè)化、規(guī)範(fàn)化發(fā)展注入職業(yè)教育動能,是寶安區(qū)借力教育鏈賦能電競產(chǎn)業(yè)升級的重要舉措,進(jìn)一步推動了粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)教資源的深度融合。寶安區(qū)文化廣電旅遊體育局有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展需要以專業(yè)化人才為基石。此次觀摩活動既宣傳了電競項(xiàng)目、電競文化,也為寶安電競行業(yè)儲備了專業(yè)人才,同時通過院校專業(yè)資源反哺產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新。
夏季賽全新賽制激發(fā)新期待 五大亮點(diǎn)搶先看
在壓軸的賽季發(fā)布會上,宣布2025夏季賽將推行五大亮點(diǎn):【賽事假期全覆蓋】夏季賽賽程為6月17日到9月初,覆蓋整個暑假,周末密集開賽,單日最高4場對決。
【賽事懸念拉滿】新勢力衝擊冠軍,第十一屆能否延續(xù)「全明星紀(jì)錄」歷史紀(jì)錄?前十屆冠軍均為不同隊(duì)伍,體現(xiàn)聯(lián)賽開放競爭生態(tài)。本屆看點(diǎn):2024年升降級黑馬戰(zhàn)隊(duì)強(qiáng)勢崛起,新晉隊(duì)伍或打破「全明星紀(jì)錄」,懸念拉滿。
【互動全場景覆蓋】線下互動全天候,賽前賽後全場景覆蓋。賽前預(yù)熱:開放選手簽名會、水友賽報名,增強(qiáng)粉絲參與感。賽中體驗(yàn):每場設(shè)置「觀眾挑戰(zhàn)賽」(現(xiàn)場答題和實(shí)操),勝者可獲選手對戰(zhàn)機(jī)會。賽後延續(xù):舉辦「電競夜市」,融合簽名合影、周邊售賣,延長賽事熱度。
【節(jié)點(diǎn)主題活動】主題日綁定傳統(tǒng)節(jié)日,明星選手+主播聯(lián)動。節(jié)日定製:結(jié)合端午、七夕等傳統(tǒng)節(jié)日,舉辦「非遺電競主題日」,邀請明星選手表演賽+非遺技藝展示。流量加持:聯(lián)動頭部主播開展「節(jié)日直播專場」,穿插城市文旅推介,擴(kuò)大傳播聲量。
【上新卡牌潮玩】 線上線下集卡玩法,虛實(shí)聯(lián)動激活社交。線上抽卡:觀賽直播中實(shí)時掉落選手技能卡/成就卡,集齊可兌換限定周邊或線下觀賽資格。線下掃碼:現(xiàn)場設(shè)置「卡牌互動屏」,觀眾掃碼參與抽獎、組隊(duì),強(qiáng)化社交傳播鏈。
觀賽溫馨提示,2025年王者榮耀K甲職業(yè)聯(lián)賽夏季賽門票將在貓眼、同程旅行、美團(tuán)、大眾點(diǎn)評、王者營地、王者榮耀客戶端上開售。市民還可以通過「寶安文體通」微信公眾號及時獲取粉絲專屬的優(yōu)惠活動和周邊吃娛玩購導(dǎo)覽信息。(記者王娜)