在人工智能浪潮下,AI寫作近年日趨盛行。由香港浸會大學中文系、資訊科技教育領袖協(xié)會、嗇色園主辦可道中學及香港青年協(xié)會洪水橋青年空間合辦的第一屆小學創(chuàng)科AI中文故事繪本創(chuàng)作比賽順利舉行,共吸引超過300份故事繪本作品參賽,反應熱烈。
本比賽由嗇色園主辦可道中學鄭國威科主任與林永嵐老師發(fā)起,源自其得獎教案《「讓文筆活起來」— AI中文寫作計劃》。該教案融合中文科與創(chuàng)新科技科,利用Canva生成式圖像系統(tǒng)輔助中文寫作教學,提升學生寫作能力,榮獲香港大學電子學習發(fā)展實驗室2023-24傑出電子教學獎(中文組)銀獎。為推廣「A.I. x STEAM x 中文」教學模式,兩位老師聯(lián)同香港浸會大學中文系、資訊科技教育領袖協(xié)會(AiTLE)及香港青年協(xié)會洪水橋青年空間舉辦此比賽,促進學界交流。
主辦單位近日舉行頒獎典禮,資訊科技教育領袖協(xié)會主席黃健威致辭時表示,AI是大勢所趨,學生必須有智慧和妥善地運用,亦要懂得如何分辨AI資訊,判定真假。他相信只要懂得如何利用AI,避免過分依賴,必然使學生個人的發(fā)展更上一層樓。
香港浸會大學中文系一級講師蕭欣浩表示,不論是中文、飲食文化或是STEAM,都需要持續(xù)觀摩及學習,顧及創(chuàng)新與傳統(tǒng)、電子與文化的結(jié)合,使每個人的層次得到提升,希望藉今屆比賽讓學生、家長及老師深刻體會本地飲食文化的好處。
香港創(chuàng)新智力運動協(xié)會創(chuàng)辦人馮立榮表示,今次比賽見證學與教模式的轉(zhuǎn)變,引證教育界必須利用更多創(chuàng)新工具來學習。他說,今次比賽讓老師和學生思考應如何善用AI,而透過實體及網(wǎng)上工作坊,令未接觸過創(chuàng)新科技的師生得到學習機會。
據(jù)介紹,今次比賽以「香港飲食文化」為主題,鼓勵學生運用生成式AI技術與Canva軟件,融合文化安全或糧食安全概念,最後創(chuàng)作出中文故事繪本。參賽學生透過工作坊及本校老師指導,掌握AI寫作原理、繪本製作技巧及飲食文化知識,展現(xiàn)對本土文化的觀察與科技應用的創(chuàng)新思維。比賽不僅培養(yǎng)學生的跨學科能力,更促進師生、親子共同學習,實踐「先學習,後比賽」的教育理念。
今屆的冠軍是《港式街頭小食大冒險》,由慈雲(yún)山天主教小學的簡靜嵐、林孝一、施金言創(chuàng)作。亞軍是《蛋撻與愛的傳承》,由中華基督教青年會小學的徐海潼、李蕓晞、胡苡琪創(chuàng)作。季軍是《迎舊酒樓》,由慈雲(yún)山天主教小學的張可晴、吳進彥、張思恆創(chuàng)作。